
Йи Нин неожиданно оказывается в альтернативной реальности, где его принимают в семью Ву, но лишь как зятя с невысоким положением. Несмотря на скромный статус, он грезит о боевых искусствах и мечтает о славе великого воина. Однако вскоре юноша осознаёт, что этот мир куда опаснее,

Сто лет назад люди и зверолюди сошлись в жестокой войне, оставившей за собой горы трупов. Лишь временное перемирие остановило бойню, но ценой стало ежегодное приношение девушки в жертву Царю зверей. За век кровавого обычая девяносто восемь жертв уже отправились на тот свет, и

Смерть бабушки перевернула жизнь Хаято Касукабэ, студента Токийского университета. В наследство он получил небольшое кафе, о котором даже не думал заботиться. Парень вернулся в родной город с твёрдым намерением снести здание и построить на его месте парковку — куда практичнее.

Для Тэцуо Тосу нет ничего важнее семьи. Этот скромный менеджер игрушечного магазина, обожающий детективные романы, всегда ставил родных выше всего. Особенно он трепетно относится к своей дочери Рэйке, ради которой готов пойти на любые жертвы. Когда девушка уехала учиться в

Создание манги — это не просто рисование, а настоящий марафон, где автору приходится совмещать роли сценариста, художника и менеджера. Бесконечные правки, ночные бдения и гонка за дедлайнами выматывают даже самых стойких, но цифровые инструменты хоть немного облегчают этот путь.

Судьба Миё Саймори никогда не баловала её. С первых дней жизни ей не везло: родилась в семье, где не знали, что такое тепло и забота, а вместо наследственных сверхспособностей получила лишь ярлык неудачницы. Когда в доме появились мачеха и её талантливая дочь Каё, Миё и вовсе

После победы над Бисквитом Оливой, легендарным узником, считавшимся сильнейшим на планете, Баки Ханма сталкивается с новым вызовом. Из глубин древности пробуждается Пикл — пещерный человек, жаждущий сразиться с современными бойцами. Его первобытная мощь и неутолимая жажда битв

Герою нужен злодей — без этого не бывает настоящей истории. Чем страшнее противник, тем ярче сверкает доблесть главного персонажа. Если следовать этой логике, то протагонистка отомэ-игры «Вместе с тобой в светлое будущее» должна сиять, как полуденное солнце, ведь её враг —

Мечтать о славе авантюриста легко, но воплотить её в жизнь удаётся единицам. Одним не хватает силы, другим — упорства, а Бельгриву просто не повезло. В самом начале карьеры он лишился ноги и был вынужден уйти из профессии. Вернувшись домой, он брался за любую работу: собирал

Несколько лет назад семья Юдзуки пережила страшную потерю, оставив четверых братьев одних. Первое время им было нелегко, но постепенно жизнь начала налаживаться. Старший, Хаято, окончил университет и стал преподавателем, взяв на себя заботу о доме и младших братьях. Он заменил

Лес — настоящая кладовая природы, где можно отыскать всё что угодно: от грибов и целебных трав до случайных сокровищ и дичи для удачливого охотника. Однажды ведьма Алисса наткнулась на полянке на неожиданную находку — маленького ребёнка. Не раздумывая, она забрала его с собой,

Марэбито — таинственные духи, способные пересекать границу между мирами. Обитать они могут лишь в старых предметах, превращая их в цукумогами — живые существа с собственным характером. Среди них встречаются как добрые, так и опасные, но для Хёмы Кунато это не имеет значения.

Хёма Кунато живёт в странной семье и занимается ещё более необычным делом. Он из рода Саэномэ — тех, кто веками сражается с цукумогами. Хотя "сражается" — не совсем точное слово. Эти существа рождаются, когда в старую вещь вселяется дух из потустороннего мира. Они

Лойд Форджер — лучший разведчик Весталиса, чья новая миссия может решить судьбу хрупкого перемирия с Останией. Политик Донован Десмонд, редко появляющийся на публике, держит в руках ключи к миру или новой войне. Единственная лазейка — его дети, обучающиеся в престижной академии

Жизнь Махито Маки полна испытаний: война, охватившая страну, забрала его мать Хими. Вместе с отцом он перебрался к тёте Нацуко, но и здесь его ждали трудности. В школе он стал изгоем, а дома его преследует загадочная цапля, утверждающая, что знает, где скрывается его мать.